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UE4-VR开发手册入门篇
阅读量:660 次
发布时间:2019-03-15

本文共 763 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

搭建虚幻4(UE4)引擎开发环境

搭建虚幻4(UE4)引擎开发环境步骤指南

一、注册并安装Epic Game Launcher

  • 进行Epic Game Luncher注册,并将其安装在本地机器。建议不使用官方UE4安装包,以免因网络限制导致下载速度过慢。
  • 二、安装UE4引擎

  • 安装完成后,按照界面提示进行UE4引擎的自定义安装。安装过程可能较长,建议耐心等待。
  • 三、基础设置与项目创建

  • 打开UE4编辑器,进入设置界面。建议首先开启离线模式,通过中断网络连接,确保相关插件提前下载完成。

  • 创建新项目。在这个过程中,默认选择空白蓝图模板以便于自定义开发。建议在添加角色或资产时,优先考虑使用自己的素材内容,避免引入过多云资源。

  • 三蓝图类与面向对象编程

  • 在蓝图编辑器中,您可以将各种逻辑编排为流程图或 dissatisfaction图结构,创建自定义的行为逻辑。

  • 通过创建实例化的对象类(如AI_Controller、FPP_Character、Robot_Character等),可以将复杂的逻辑与业务规则封装处理,便于跨模块调用。

  • 三、开发工具与输入设置

  • 当UE4项目编译完成后,可以选择要么继续使用蓝图工具,或者切换至Visual Studio进行C++扩展开发。

  • 由于项目可能依赖于虚拟现实设备的输入事件(如HTC VIVE),需要配置相关输入渠道,进行轴映射和操作映射。建议在输入设置中优先为核心控制方式(如手柄)优先级配置。

  • 三、VR实机演示与优化

  • 在VR模式下测试项目,确保所有已绑定的动画和交互逻辑功能正常。

  • 对超时进行适当优化,特别是在蓝图内部过多实时处理的情况下,建议优先考虑使用C++插件扩展核心功能,提升运行效率。

  • 通过以上步骤,您可以顺利搭建一个功能完善的虚幻4开发环境,便于进行项目开发和VR应用的构建。

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